2017-02-01から1ヶ月間の記事一覧
みなさんは、 「2音XYの音程は?」「Xの○度上の音は?」 こんな音程計算問題は得意ですか? 以前、「長音程、短音程の簡単な見分け方」でも少し触れましたが、 「X=『ド』、つまり『ド』を基準とした音程計算は 瞬時にパッと答えられるが、 X≠『ド』、…
前回は処理2の前にこんな1文を追加しましたが、 移動ド[i] = 移動ド[i - 1] * 音程[i];周波数[i] = 調 * 移動ド[i]; //処理2 今回は処理2の後にこんな1文を追加します。 周波数[i] = 調 * 移動ド[i]; //処理2調 = 周波数[i]; この処理は音を取るのと同…
相対音感は、 周波数[i] = 周波数[i - 1] * 音程[i]; //処理1 のように直前の音(周波数[i - 1])ではなく、 周波数[i] = 調 * 移動ド[i]; //処理2 のように、 「調(調性上の主音)を基準として音高計算」 しているのでは?と言う話を前々回しましたが、…
相対音感は、 「転調、あるいは無調に弱い」 と言われていますが、もし相対音感が、 「直前の音に対してどれだけ音が上下したか?」 プログラムに例えるなら、 音程[i] = 周波数[i] / 周波数[i - 1]; //処理3 こんなイメージで聴音しているのであれば、調が…